2017年2月9日木曜日

Dxlibで描画とキー入力の順番

まだちょっと確定では無いのだけど、現象が確認されたのでメモ。

Dxlibで描画する時に、描画と描画の間にキー入力を入れると、画面がパカパカする。

キー入力判定して、その後描画するっていうのが追い付かないのかしら?
何か良くわからないけど、

1.描画
2.キー入力
3.描画


1.描画
2.描画
3.キー入力

に変えたらパカパカしなくなった。これは確か前にも一度経験した事があって、
割とバグ潰しに時間がかかった気がする。確か描画と処理を分けたら直ったハズ。

色々ググってみるも、それらしい記述はなし。
多分検索キーワードの問題だろう。
もしくはアプリ制作の常識!?

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