2016年6月29日水曜日

カフェでランチ


犬と買い物に来たので店内に入れず、
犬OKのR-CAFEにてランチ。

天候も良くて期せずしておしゃれなランチとなりました。

この皿がいいよね。

続:レイテンシー問題

前回レイテンシー問題が発生したPCで再度レイテンシーの内容を確認中。
前に出ていたレイテンシーが全然出てこなくなる。

な、なんで・・!?

というわけで、普通にレイテンシー無くプレイできた。
会社の同僚にプレイしてもらって感想をもらう。
中々良い反応だったのである程度満足。

ただ同時に先の無い企画である事にも気づく。

もう少し手元にあるPCで問題が出なければリリースしてしまうか・・。
悩む・・。

2016年6月24日金曜日

レイテンシー問題勃発

ほぼほぼ最初の構想通りのプログラムが出来上がってきたので、プレゼンの準備
の為に別のPCにインストールして動かしてみた。

すると!

音とマウスをクリックするべきタイミングがズレている!
その状態でゲームを遊んでも、先に進まないし、全然楽しくない!!
そりゃそうだ、音に合わせてクリックするゲームだから。

これは困った・・
世の中のPC全部に合わせて調整するのなんか不可能だし。
たまたま自分の持ってるPCがタイミングが合ってただけだったんだなぁ・・。

使っている技術がかなりニッチなので、ググっても中々これというのが出てこない!

VSTインストを使って、VSTホスト的な状態で、Dxlibを使って、レイテンシー問題に
ぶち当たっている人、いるわけないか~~~~~

これは問題の切り分けをしていく必要があるし、調査にも母数がいりそう。
実際、そんなに沢山の種類のPCが手元にあるわけでは無いし、ほんと困ったわ。

どうやって調査するのがいいのだろうか・・。

CRIは画面を光らせてタイミングを取ってたので、そういうサンプルプログラムを
作る必要があるのかしら。

となると、もし自動で検出できなかったら、アプリが始まるとまずズレの調整を
プレイヤーにしてもらってからになるのかな。めんどいわそんなゲーム。

いやー、根本的な部分なので激しく困った!!

しばらくはこの問題に取り組む必要がありそう・・。
これクリアーしないとプレゼンもできない!

2016年6月11日土曜日

白鳳 チャーハンランチ

池田ダイエー地下1階の少し小さな中華屋さん白鳳。

チャーハンランチ的なメニューを頼んでみました。
(正式名称は忘れた・・)

チャーハンもちゃんとおいしいし!
から揚げ&揚げシューマイもおいしい!!
食後に頂くオレンジが気持ちイイね。

満足でした。

2016年6月9日木曜日

天下一品 こってりラーメンとチャーハン

定期的に接種の必要があります。

天下一品のラーメン。

今回はチャーハンと頂きました。

チャーハンは何というか、見本のような教科書のようなデキ。

素晴らしい。とてもおいしい。

ラーメンもいつも通り問題無い!おいしい!!

問題といえば、このお店は椅子が高い。5センチ程切り取りたい。