2015年3月12日木曜日

cocos2dx 座標系の扱い

cocos2dxは画面の左下が(0,0)である。

Y座標が従来のモノと逆になっている。
Y座標が増えると上に上がるのである。

これは気持ち悪い!!

古くから開発やっているので、左上が(0,0)じゃないと
気持ち悪くてしょうがない!!

でも、今後の流れで左下(0,0)に慣れるべきなのか・・

そこでプログラマの師匠に相談してみたところ、
自分のやりやすいようにやるのが一番との事で、
左上(0,0)にラップする方向性に決めました。

C++なのでラップはすごくやりやすい。

これでスッキリ!!

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