Dxlibで描画する時に、描画と描画の間にキー入力を入れると、画面がパカパカする。
キー入力判定して、その後描画するっていうのが追い付かないのかしら?
何か良くわからないけど、
1.描画
2.キー入力
3.描画
を
1.描画
2.描画
3.キー入力
に変えたらパカパカしなくなった。これは確か前にも一度経験した事があって、
割とバグ潰しに時間がかかった気がする。確か描画と処理を分けたら直ったハズ。
色々ググってみるも、それらしい記述はなし。
多分検索キーワードの問題だろう。
もしくはアプリ制作の常識!?
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